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Event Partner Digital 5/2016

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Fokus: Gamification +++ Die Dominaz der Daten +++ Content für Virtual-Reality-Anwendungen & 360°-Videos +++ 100 Jahre BMW Festival +++
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TITEL // GAMIFICATION

  • Interview mit Digitalexpertin Valentina Kerst Die Dominanz der Daten kommt
  • Interaktion auf dem Platine-Festival 2016 Games anders gedacht
  • Exit Games Ausbruch aus dem Arbeitsalltag
  • Drohnen im Eventeinsatz Inszenierungsideen
  • silentMOD im Kölner Dom Das blaue Leuchten
  • Pokémon Go in Marketing & Vertrieb Mit Pokéball auf Kundenfang
  • Human Pac-Man – ein Gaming-Klassiker wird Realität Mitarbeiterevent im Maisfeldlabyrinth
  • Wie man Content für VR und 360°-Videos erstellt Zu Besuch im PRG Lab
  • In der aixCAVE: VR (fast) ohne Brille Erforschung virtueller Realität an der RWTH Aachen
  • Rechts- & Versicherungsfragen einfach erklärt Was Spaß macht, ist verboten
  • Ninja Warrior selbst spielen Incentive-Idee

WORK-LIFE-BALANCE //

  • Ines Kießling, Eventmanagerin und Outdoor-Trainerin bei True Blue Events

LOCATION //

  • Eventlocations mit Fun-Faktor

REPORT //

  • 100 Jahre BWM Festival in München BMW Group. The Next 100 Years
  • NRW-Tag 2016 Doppeljubiläum im bevölkerungsreichsten Bundesland

KOMMUNIKATION IM RAUM //

  • Ausstellung: 100 Jahre BMW Die Zukunft heute schon bauen

BUSINESS //

  • Catering-Ideen rund um Street Food
  • FR Catering denkt neu: Location-Suche oder Pitch-Konzept inklusive
  • Digital Business Transformation Digitales Ödland Deutschland
  • Online & Social Media Marketing Was macht Sinn?
  • Checkliste: Messe planen In wenigen Schritten zum perfekten Messeauftritt
  • Berufe quer durch die Eventbranche Arno Samar, Schreinermeister bei satis&fy

PORTRAIT //

  • 40 Jahre MüllerMusic Veranstaltungstechnik

TECHNIK //

  • 3D-Audio Immersion für die Ohren

NON-PROFIT //

  • facts and fiction Soziales Engagement beim Kinderflüchtlingsfest

KOLUMNE //

  • Interaktivität in Kunst, Wirtschaft & Politik The Shape of Things to Come!
  • Die Event-Zora Von Bogota und Brüsseler Spitzen

SERVICE & STANDARDS //

  • Editorial Martina Gawenda
  • News
  • Branchen-Guide
  • Autoren und Inserenten
  • Impressum und Vorschau auf Ausgabe 6.16
mehr erfahren
Zahlungsartengruppe [DEFEKT - nicht verwendbar] Direkzahlungsarten (PayPal, Sofortüberweisung)
Erscheinungstermin (CRM) 14.10.2016
Metaschlüsselworte Gamification, Content, Virtual-Reality-Anwendungen, 360°-Videos, BMW Festival, Street Food Catering, Messe Planen
Dateigröße: 24.37 MB
Dateiformat: PDF-Dokument
Seitenanzahl: 100 Seiten (213x280mm)
Kompatibilität: Windows, Mac OS X, iOS, Windows Phone, Android, Linux
Beschränkungen: nur für den privaten Gebrauch, keine Kopien oder Vervielfältigungen sowie Verbreitungen erlaubt, kopiergeschützt.
Veröffentlichungsdatum: 14.10.2016
Artikelnummer: MGEPD1605

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